我的dota心得——操作篇之编队习惯和基本命令

我的dota心得——操作篇之编队习惯和基本命令

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(2009-11-14 15:38:21)

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基本命令

一.序言

平心而论,我并不是一个操作好的人,但我绝对是个操作习惯好的人。

好的操作并不是一朝一夕可以练成的,但好的操作习惯却是可以在短时间内养成的。

但两者的共同点是都能使dota水平有相当大的提升。

二.编队习惯

先说下我的编队习惯:

无bb英雄:1队英雄,2队鸡(鸟),3,4,5队光圈。

有bb英雄:1队英雄及bb,2队bb,3队鸡(鸟),4,5队光圈。

开局不论ap rd

cm都有一段空闲的时间,这段时间内我一般将光圈,也就是开建筑无敌的那个圈进行编队,这点很基本,但有相当一部分的人做不到。我一般将圈编为3,4,5队。

两点疑问:

一.为什么要编那个圈?

把光圈编队至少有三点好处:1.开无敌迅速。2.合成物品。3.切换视角。

至于第一点,很清楚,你把圈编队开无敌和你点回基地找光圈开无敌两者时间差至少有1秒,而且更重要的是,前者的视角并不会变动,而后者视角必须返回基地!!!开无敌保塔本来就是相当紧迫的,这1秒差别就是保住塔河没保住塔的区别!这和pvp中把兵营编队和不编队是一个道理,当然视角的转移也是相当关键的,很有可能由于短暂的对英雄失去控制导致走位靠前被击杀。所以第一点好处毋庸置疑。

至于第二点么,我想说两个快捷键:a和d。我曾经问一个打得不错的dotaer:你知道d是什么的快捷键么,而且这个快捷键每个英雄都可能用到?他摇了摇头。我承认这问题我问的很难让人理解,但我想说的是上星期六在820他们后面看第一视角的表演赛让我印象最深刻的就是这个d。d是什么的快捷键?鸡(鸟)放下所有物品的快捷键。我仔细观察了下,他们鸟运物品的操作非常熟练,比我快捷很多,原因就是用d。在身上物品不多的情况下,d操作能更快的让鸟进行返航,使鸟的利用率得到很到的提高。而我之前的操作是什么呢?是鸟上的物品不断shift右键点我身上,且不说很费操作,事实上这种操作效率原没前者来得高。前者对鸟的操作可以简化到鸟右键点地点shift

d

shift回泉水。那么a又是什么?a是收物品,比如你已经买了假腿的4个配件在光圈,按a他会收进圈里并且把能合成的物品合成!这时候再按d,只会有一个假腿出现在圈外。

第三点,很好解释,你要买物品,就要回基地,把光圈编队能瞬间将视角切换为泉水(连按两下编队)而不需要小地图点到泉水,节省了不少操作。当然你可以直接将商店编队,这样可以在不切换视角的情况下shopping啦,一般来说商店编队只限敏捷英雄,我一般也就tb纯野才会这样编队了,记住acw三个快捷键哈~

二.为什么要编这么多队在圈上?

这个想法来自pvp某职业高手将6-9队编为同样的建筑,因为4

队以后普通人无法保证按得很准确,我承认我手比较笨...所以多编可以保证随便按哪个都能按到哈~而且在一开始你无法知道你用的英雄有没有bb,你出不出支配等等,多编几个保证光圈必能在一个编队中也是这样做的原因。

鸡鸟编队的好处我就不再啰嗦了,也许是路人鸡鸟买的少,可能难以养成习惯,但路人和我一起打你们放心,我ap90%以上鸟出门,rd20%鸟出门60%鸡出门,也算大家一起养成好习惯吧。

编队习惯的最后说下bb英雄的具体个人编队:(仅供参考)

bm:人+猪一队,鹰二队。(40书排眼时猪鹰40书四人组为二队)

meepo:主身+分身一队,所有分身二队。

chen:人+所有bb一队(可能去掉二队的bb),踩地板bb(半人马北极熊可能有枭兽)二队。

ps:其实我枭兽不太编队的...

ench:同chen。

hod流英雄:(1)堆远古:主身一队,bb二队。(2)bb限制:主身+bb一队,bb二队.

最后说句废话:每个人都有自己的编队习惯,记住编队只是为了使操作更为快捷,而并非模仿高手就是好的,只要自己用的顺手就行了。

三.基本命令

基本命令这块我就说点小心得吧,可能old可能火星,大家就随便看看吧。

1.

比如说最近很火的黑弓,如果你召唤了一只狼来加强输出,你如何控制狼的走位来尽量保证狼的存活呢?我以前用chen经常招狼然后直接右键点到我方的dps

上,但发现狼很好战,死得很快...一直很困惑,不知道原因。最近才发现原来狼右键点dps做的才做是patrol,而不是move...patrol是什么?巡逻么?可以说是,也可以说不是。当patrol点地点的时候确实是巡逻的作用,碰到敌人会自动攻击,而patrol点一个友方或者中立单位的时候,作用是模仿该单位的动作!!不管如何狼的那点dps我们无论如何不想让它冲上去打的,因此,以后狼的操作应该是m到目标dps,而非右键点单位,这点小技巧还是比较实用的。

2.patrol键的一些用途。p键无论在pvp和dota中都不是很常用,但依然在一些地方p键有其独到之处。一个常见的例子就是小蚂蚁用p巡逻,还有枭兽的龙卷风既费操作又难控制,不如用p来引导其走向。当然在鸟无限运水打野上鸟的操作用p来完成更为简洁明了。

3.s

键,s键的用途就不必解释了,在820他们第一视角看了后另一个让人印象深刻的就是他们对s键的理解。s键对补刀施放技能都很大的帮助,这点我不得不承认差距之大。再技能方面,我也只会遗忘用s收掉一技能,s取消先知传送这些少部分技能,而他们用s的技能太多了,这点值得我们学习~~

4.

以前pvp中就有提到用a键比右键点敌方单位反映更为快捷。我在2009的potm第一视角中发现了一个小细节,他每次流星雨收兵后留下的几个残血兵都是用a键的而不是我们通常用的右键,这是不是因为a键更准确速度更快呢?我想到一个原因:至少a键点空还会a地板,而右键点空只是m空地了...

5.h

键的一些使用。说到h,让我想到一种恶心的bm打法:把猪放在护符上h,人家没有瓶子的话怎么右键点都点不到护符只能点到猪...说到看符,我一般召唤物看护符点,都会a一下护符,这样保证就算敌人先来到护符点,我们也可以让召唤物再a一下护符把护符a掉让敌方望符心叹。这个好习惯有时候还是比较有用的,特别是hod怪望风,这样做好处还是比较多的。

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